执行原理
一、深入 V8 引擎执行原理

V8 引擎架构
Parse 模块
Parse 模块会将 JavaScript 代码转为AST(抽象语法树),这是因为解析器并不直接认识 JavaScript 代码。
- 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成 AST 的
Ignition 模块
Ignition 是一个解释器,会将 AST 转换成 ByteCode(字节码)。
- 同时会收集 TurboFan 优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算)
- 如果函数只调用一次,Ignition 会解释执行 ByteCode
TurboFan 模块
TurboFan 是一个编译器,可以将字节码编译为 CPU 可以直接执行的机器码。
- 如果一个函数被多次调用,那么它会被标记为热点函数,就会经过 TurboFan 转换成优化的机器码,提高代码的执行性能
- 但是,机器码实际上也会被还原为 ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如 sum 函数原来执行的是 number 类型,后来执行变成了 string 类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码
V8 引擎解析图

二、js 执行上下文
js 引擎在执行代码前,会在堆内存中创建一个全局对象:Global Object(GO,在浏览器中就是 window)。
- 该对象所有的作用域都可以访问
- 里面包含 Date, Array, String, Number, setTimeout, setInterval 等等
- 其中还有一个 window 属性指向自己
JS 引擎内部有一个执行上下文栈(Execution Contexts Stack, 简称 ECS),它是用于执行代码的调用栈。
- 全局的代码块为了执行会创建一个 Global Execution Context (GEC)
- GEC 会被放到 ECS 中执行
三、全局代码的执行过程
GEC 被放入 ECS 中包含两部分内容。
- 第一部分:在代码执行前,在 parser 转成 AST 的过程中,会将全局定义的变量,函数等加入到 Global Object 中,但是不会赋值(这个过程也称之为变量的作用域提升)
- 第二部分:在代码执行中,对变量赋值,或执行其他的函数
每一个执行上下文会关联一个 VO(Variable Object,变量对象),变量和函数声明会被添加到这个 VO 对象中。
当全局代码被执行时,VO 就是 GO。
四、函数代码的执行过程
在执行的过程中执行到一个函数时,就会根据函数体创建一个函数执行上下文(Function Execution Context, 简称 FEC),并且压入到 ECS 中。
因为每个执行上下文都会关联一个 VO,那么函数执行上下文关联的 VO 是什么呢?
- 当进入一个函数执行上下文时,会创建一个 AO 对象(Activation Object)
- 这个 AO 对象会使用 arguments 作为初始化,并且初始值是传入的参数
- 这个 AO 对象会作为执行上下文的 VO 来存放变量的初始值
五、作用域和作用域链
当进入到一个执行上下文时,执行上下文也会关联一个作用域链。
- 作用域链是一个对象列表,用于变量标识符的求值
- 当进入一个执行上下文时,这个作用域链被创建,并且根据代码类型,添加一系列的对象