网页的解析过程
一、网页的解析过程

解析一
HTML 解析过程
- 因为默认情况下服务器会给浏览器返回
index.html文件,所以解析 html 是所有步骤的开始。 - 解析 html,会构建
DOM Tree。


解析二
生成 CSS 规则
- 在解析的过程中,遇到 css 的 link 元素,会由浏览器负责下载对应的 css 文件。注意:下载 css 文件不会影响 DOM 的解析。
- 浏览器下载完 css 文件之后,就会对 css 文件进行解析,解析出对应的规则树。称之为
CSSOM(CSS Object Model, css 对象模型)。


解析三
构建 Render Tree
当有了 DOM Tree 和 CSSOM Tree,就可以两个结合来构建Render Tree。

注意:
- link 元素不会阻塞 DOM Tree 的构建过程,但是会阻塞 Render Tree 的构建过程。因为 Render Tree 在构建时,需要对应的 CSSOM Tree。
- Render Tree 和 DOM Tree 并不是一一对应的关系,比如对于 display 为 none 的元素,压根不会出现在 Render Tree 中。
解析四
布局和绘制
第四步是在 Render Tree 上运行布局(Layout)以计算每个节点的几何体
- Render Tree 会表示显示哪些节点以及其他样式,但是不表示每个节点的尺寸和信息等位置
- 布局是确定 Render Tree 中所有节点的宽度、高度、位置等信息
第五步是将每个节点绘制(Paint)到屏幕上
- 在绘制阶段,浏览器会将布局阶段计算的每个 frame 转为屏幕上实际的像素点
- 包括将元素的可见部分进行绘制,比如文本、颜色、边框、阴影、替换元素(img)
二、回流和重绘
回流 reflow(重排)
- 第一次确定节点的大小和位置,称之为布局(layout)
- 之后对节点的大小、位置修改重新计算称之为回流
什么情况会引起回流:
- DOM 结构发生改变(添加新的节点或者移除节点)
- 改变了布局(修改了 width、height、padding、font-size 等值)
- 窗口 resize(修改了窗口的尺寸等)
- 调用 getComputedStyle 方法获取尺寸、位置信息
重绘 repaint
- 第一次渲染内容称之为绘制(paint)
- 之后重新渲染称之为重绘
什么情况会引起重绘:
- 比如修改背景色、文字颜色、边框颜色、样式等
注意:
- 回流一定会引起重绘,所以回流很消耗性能
- 如何在开发者避免回流:
- 修改样式时尽量一次性修改,比如通过 cssText、class 修改
- 尽量避免频繁操作 DOM,可以在一个 DocumentFragment 或者父元素中将要操作的 DOM 操作完成,再一次性操作
- 尽量避免通过 getComputedStyle 获取尺寸、位置等信息
- 对某些元素使用 position 的 absolute 或者 fixed,并不是不会引起回流,而是开销相对较小,不会对其他元素造成影响
三、特殊解析
composite 合成
绘制的过程中,可以将布局后的元素绘制到多个合成图层中,这是浏览器的一种优化手段。
默认情况下,标准流中的内容都是会被绘制到同一个图层(Layer)中的。
而一些特殊的属性,会创建一个新的合成层(CompositingLayer),并且新的图层可以利用 GPU 来加速绘制。因为每个合成层都是单独渲染的。 _
哪些属性可以生成新的合成层?常见的属性有:
- 3D transforms
- video、canvas、iframe
- opacity 动画转换时
- position:fixed
- will-change:一个实验性的属性,提前告诉浏览器元素可能发生哪些变化
- animation 或 transition 设置了 opacity、transform
注意:
分层确实可以提高性能,但是它是以内存管理为代价的,因此不应作为 web 性能优化策略的一部分过度使用
四、script 和页面解析的关系
关系
- 浏览器在解析 html 的过程中,遇到了 script 元素是不能继续构建 DOM 树的
- 它会停止继续构建,首先下载 JavaScript 代码,并且执行 JavaScript 的脚本
- 只有等到 JavaScript 脚本执行结束之后,才会继续解析 html,构建 DOM 树
原因
- 因为 JavaScript 的作用之一就是操作 DOM,并且可以修改 DOM
- 如果等到 DOM 树构建完成并且渲染在执行 JavaScript,会造成严重回流和重绘,影响页面的性能
- 所以会在遇到 script 元素时,优先下载和执行 JavaScript 代码,再继续构建 DOM 树
这个问题也往往会带来新的问题,特别是现代页面开发中
- 在目前的开发模式中(比如 vue,react),脚本往往比 html 页面更重,处理时间需要更长
- 所以会造成页面的解析阻塞,在脚本下载、执行完成之前,用户在界面上什么都看不到
为了解决这个问题,script 元素提供了两个属性:defer 和 async
defer 属性
defer 属性告诉浏览器不要等待脚本下载,而是继续解析 html,构建 DOM Tree
- 脚本会有浏览器来进行下载,但是不会阻塞 DOM Tree 的构建过程
- 如果脚本提前下载好了,它会等待 DOM Tree 构建完成,在 DOMContentLoaded(内容加载完毕)事件之前先执行 defer 中的代码
- 多个 defer 脚本是可以保证正确的顺序执行的
- defer 可以提高页面的性能,并且推荐放到 head 元素中
- 注意 defer 仅适用于外部脚本,对 script 默认内容会被忽略
async 属性
async 与 defer 有些类似,它也能够让脚本不阻塞页面
async 是让一个脚本完全独立的
- 浏览器不会因 asyn 脚本而阻塞
- async 脚本不能保证顺序,它是独立下载、独立运行、不会等待其他脚本
- anync 不能保证在 DOMContentLoaded 之前或者之后执行
defer 和 async 怎么用
- defer 通常用于需要在文档解析后操作 DOM 的 JavaScript 代码,并且对多个 script 文件有顺序要求
- async 通常用于独立的脚本,对其他脚本,甚至 DOM 没有依赖